3DSmax制作神秘的星云

作者:mslove 来源:淘淘工业园__工业设计

重置MAX,创建一个omni light,姑且叫它"Nebula"吧
然后创建一个Camera

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选择render菜单中的"Video Post"
加入一个场景事件(Camera01)

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加入一个Lens Effect Flare事件,命名为Nebula,点击Setup

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点击"Node Sources"钮,选择那个叫"Nebula"的泛光灯

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点击"Prefs"项,我为你准备好了参数。

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点击"Glow"项,尝试使用不同设置,换一种你喜欢的颜色

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点击"Inferno"项,不妨按一下"Reseed"钮

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在"Video Post"中点击点此在新窗口浏览图片钮,渲染一个单帧

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看起来不错,加入一点星星可能显得更真实点
--在Video Post   中加入一个Starfield.
以下参数可供参

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再次点击 点此在新窗口浏览图片  钮

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这样更真实,不是吗?